jueves, 20 de marzo de 2014

Twitter te recuerda tu primer tuit

Para Twitter este viernes 21 de marzo estará cumpliendo 8 años de existencia y para eso la famosa red social te permite recordar tu primer Tuit, como la oportunidad de ver los primeros Tuits de las celebridades.



Para hacerlo solamente hay que ingresar a http://primera tweets.com / #FirstTweet y automáticamente el sitio les mostrará qué fue lo primero que publicaron en la plataforma de microblogging, o incluso poder revisar los primeros tuits de tus artistas favoritos.

De acuerdo con las cifras más recientes, actualmente Twitter tiene 560 millones de usuarios activos, entre los cuales destacan presidentes, empresarios, líderes religiosos y artistas de todo el mundo.

Cabe señalar que México se encuentra dentro del Top Ten de los países que más tuitean, junto con Estados Unidos, Inglaterra, Japón y Brasil.



Cabe recordar que Twitter fue lanzado oficialmente el 21 de marzo del 2006, sin embargo, fue hasta 2009 cuando empezó a ser conocido en México.

Jack Dorsey, creador y fundador tuiteó el primer post, bajo la cuenta @jack: "Just setting up my twttr", a las 14:50 horas del 21 de marzo del 2006.

martes, 18 de marzo de 2014

App del Vive Latino 2014

¡Ya está lista la App para que sigas de cerca todos los detalles del #XVL14.

DISPONIBLE PARA ANDROID Y APP STORE ... 


El Festival Vive Latino te invitan a que visites su sitio oficial y descargues la app oficial del Vive Latino 2014 en donde podrás encontrar material de todas las bandas participantes en la edición de este año.

No pierdas detalle del festival en su décimo quinta edición, conoce a las bandas, descubre sonidos nuevos, entérate de las actividades culturales alternas al festival, durante tu visita podrás señalar y compartir tu ubicación exacta con otros usuarios a través de las redes sociales y más.
  • - Cartel y horarios de todas las bandas
  • - Arma tu VL con tus bandas favoritas
  • - Actividades Vive +
  • - Contenido multimedia actualizado
  • - Toma fotografías con el arte oficial y compártelas con tus amigos
  • - Noticias relacionadas con el talento que nos acompañará
  • - Mapa del evento
  • - Funcionamiento sin conexión, sólo descarga la información más reciente antes del festival y podrás utilizar la aplicación durante el festival aún cuando no tengas conexión.

Puchale aqui para tener el VIVE LATINO EN TU MOVIL ...

Spritz, a que velocidad lees

Spritz es una tecnología desarrollada por Spritz Inc., que actualmente se está distribuyendo y comenzando a usar en cientos de otras aplicaciones, sitios web, e-books y muchos otros lugares donde una lectura rápida y eficiente es fundamental.



¿En qué consiste Spritz? Spritz es un sistema que despliega la lectura en una corriente de palabras encapsuladas en una retícula que puntualmente destaca la letra ORP (en cada palabra). Esta vorágine de palabras se muestran siempre en un mismo lugar, de modo que nuestros ojos no necesitan estarse desplazando por toda la lectura, sino que son las palabras las que aparecen ante nuestros ojos, una tras otra.
Así funciona Spritz...
Este GIF corre a 400 palabras por minuto – un nivel avanzado, sin duda – pero con entrenamiento y práctica, rápidamente podremos estar leyendo a esa velocidad sin ningún problema.
Por el momento, Spritz no ha lanzado una app propia sino que ha licenciado y distribuido su tecnología a otros desarrolladores para que la integren en sus aplicaciones y dispositivos. Un ejemplo de ello es Samsung, quienes han incorporado el sistema Spritz a su nuevo Galaxy Gear 2.
Pero si Spritz tiene el éxito que se espera, no duden que pronto lo veamos en absolutamente todas partes, desde revistas y libros digitales, hasta sitios web y Google Glass.
VISTO EN http://www.geek.com.mx

viernes, 28 de febrero de 2014

Warner Bros: Llevara a Minecraft al cine

Una de las franquicias más populares de videojuegos de los últimos años está camino de la gran pantalla. Deadline informa que Warner Bros. ha adquirido los derechos para llevar al cine 'Minecraft', un videojuego de construcción de tipo "mundo abierto" desarrollado por la compañía sueca indie, Mojang AB. El juego fue lanzado inicialmente al público en 2009 como una versión en desarrollo, para más tarde, en 2011, llegar su lanzamiento oficial.

Se trata de un juego muy creativo donde los jugadores son capaces de construir prácticamente cualquier cosa que deseen con unos cubos de textura en un entorno 3D. Admite además múltiples modos al jugador, ya sea en modo supervivencia o dejando aflorar la imaginación en modo creación.


A diferencia de  la película de Lego , sin embargo, el  Minecraftpelícula será una versión de acción real , en lugar de una producción totalmente animada. Esto podría ser problemático, ya que la única manera que un  Minecraft película funcionaría concebible es que si se tratara de un asunto alegre, dibujos animados donde la excentricidad inherente del mundo en bloques de Mojang es creíble. Si no se manejan de manera similar a  la película de Lego , el vehículo de Mojang podría terminar como el  Super Mario Bros. película, que - independientemente de cómo te sientes al respecto ahora que usted es un adulto que lo encuentra divertido y encantador - fue un financiero y crítico flop.

En tan sólo tres semanas desde que fue puesto en libertad,  El Lego Película ha recaudado casi $ 300 millones en todo el mundo. Minecraft se refiere regularmente como un gran juego de Lego virtual, así que quizás el éxito de la película de Lego inspirado Warner Bros. El detalle de acción en vivo, sin embargo, es un poco preocupante, como Minecraft no tiene un verdadero personaje principal (cada controles del reproductor "Steve", un nombre divertido para dar a un tipo de bloque anodino) o una (canónica) narrativa de la que para hablar.

No hay detalles sobre la película, y sólo porque personas reales están asociadas al proyecto no quiere decir que no se queda bloqueado en el infierno de desarrollo. Sin embargo,  Minecraft es un fenómeno, un éxito en todo el mundo, y podría alcanzar el éxito financiero basado en la enorme popularidad de la franquicia solo.

martes, 25 de febrero de 2014

PlayStation al rescate de SONY

De varias cifras de perdidas, derivaron en la venta de VAIO,
esta sería la solución para la compañía
PlayStation sobresale entre la larga lista de marcas famosas de Sony que no se ha desvanecido ni sucumbido ante competidores más ágiles.

Meses después de su comercialización en los mercados internacionales, la versión más reciente de esta consola de videojuegos sale a la venta a la medianoche en Tokio.





La esperada llegada de la PlayStation 4 en el mercado interno de Sony Corp. es la primera vez que Japón no recibe antes que otros mercados la nueva máquina de videojuegos de Sony.


Las televisiones de Sony han reportado perdidas por 10 años seguidos
Directivos de Sony aseguran que fue necesario más tiempo para preparar programas informáticos de videojuegos que fueran atractivos para los japoneses, aunque los analistas afirman que Japón ya no fue prioridad para la división de videojuegos de la compañía.

Sin embargo, según analistas, Sony, que se dirige hacia pérdidas por 110.000 millones de yenes (1.080 millones de dólares) en el año fiscal que concluye en marzo, necesita más que una triunfal consola de videojuegos para revertir su futuro sombrío.

Sin embargo, en los últimos años, de la larga lista de marcas famosas conocidas de Sony como Walkman, Vaio, Bravia, Cybershot, Handycam y Aibo, sólo PlayStation ha conservado el liderazgo sobre la competencia.
Sony tiene en la actualidad un valor bursátil de apenas un tercio del que alcanzaba en 2008.
El reproductor portátil Walkman perdió su preponderancia en la última década ante el iPod de Apple Inc., debido a su retraso en adoptar el formato MP3.
La sección de televisores de Sony, Bravia, a pesar de que su alarde de la gran fidelidad en tecnología en imagen de la firma, no ha logrado ganancias durante 10 años consecutivos, a pesar de las repetidas promesas de los ejecutivos de hacerla rentable.
Sony suspendió en 2006 la producción de su perro robot Aibo, debido a un programa de reestructuración masiva, a pesar del clamor en contra de los aficionados.

No habrá Kiss en el Rock and Roll Hall of Fame.

La banda estadounidense, KISS, confirmó que no actuarán en el ingreso al Rock and Roll Hall of Fame.

La banda dijo que no tocará en vivo ni con su formación actual, ni con los legendarios Ace Frehley y Peter Criss el próximo 10 de abril.

El grupo fundado hace 40 años, no logró llegar a un acuerdo sobre quiénes tocarían durante la ceremonia que se llevará a cabo el próximo 10 de abril en Nueva York, por lo que, finalmente, decidieron no hacerlo, según un comunicado en su página Web.
Para todos nuestros seguidores sobre el Rock and Roll Hall of Fame:
"Con todos nuestros respetos, los recientes comunicados de Ace (Frehley) y Peter (Criss) requieren de una rápida respuesta para ustedes, nuestros fans".
"Nuestra intención era celebrar toda la historia de Kiss, incluyendo a los miembros actuales Tommy Thayer, Eric Singer, y además, Bruce Kulick y Eric Carr, todos los que han hecho de esta banda lo que es, fuera cual fuera la opinión del Rock And Roll Hall Of Fame".
"Aunque hace mucho tiempo que Kiss siguió adelante sin ellos, Ace y Peter están en la base de lo que hemos construido y todo esto habría sido imposible si ellos no hubieran formado parte en sus inicios".
"Han pasado 13 años desde que la formación original tocó reunida usando maquillaje y creemos que el recuerdo de ese momento no puede ser mejor. Al contrario de lo que han dicho los medios, nosotros no nos hemos negado a actuar con Ace y Peter".
"Hemos estado 40 años construyendo Kiss, sin abandonarlo, ya que la banda continuaba  haciendo giras y consiguiendo discos de platino, pasando por diferentes formaciones por cuarenta años hasta hoy".
"Kiss siempre ha sido un grupo distinto. Por eso iniciamos Kiss y por eso hemos continuado. Ser diferentes a otras bandas también significa elegir y tomar decisiones distintas a otras bandas". 
"Entendemos que es una situación difícil y es imposible tener a todo el mundo contento. Para terminar con esto por la vía rápida, hemos decidido no tocar con ninguna formación y enfocar nuestra atención en celebrar la entrada en el Rock And Roll Hall Of Fame".
"Estamos muy emocionados y esperamos verlos a todos en la gira mundial del 40 aniversario de Kiss".

El 10 de abril también hará su ingreso al Rock and Roll Hall of Fame, la ex agrupación liderada por Kurt Cobain, Nirvana.

lunes, 24 de febrero de 2014

40 años de hacer música


  • Grabará un nuevo disco a partir de mayo en Vancouver.
  • La banda quiere celebrar su 40 aniversario por todo lo alto.


  •                       Brian Johnson, ha explicado que la banda están preparada para volver a la actividad con nuevo trabajo

Cuatro años después de su última gira y seis años después de su último disco de estudio ('Black Ice', 2008), AC/DC están preparados para volver a la actividad con nuevo trabajo y una gira mundial para celebrar su 40 aniversario.
El vocalista Brian Johnson ha sido quien ha desvelado los planes de la legendaria formación para este 2014 en una entrevista con la radio de Florida 98.7 The Gater.
Concretamente, Johnson ha anunciado que AC/DC comenzará la grabación de su nuevo álbum a partir del mes de mayo en Vancouver, sin detallar más datos como una hipotética fecha de lanzamiento.
Además, el cantante ha señalado que la intención del grupo es celebrar su 40 aniversario ofreciendo 40 conciertos en otras tantas ciudades de todo el planeta, para "agradecer a los fans su absoluta lealtad" durante todo este tiempo.